2007年11月5日
现在的副本 不论是斯坦索姆也罢黑石塔也罢,所有副本的队伍组成基本都是坦克+主要治疗+协助治疗+DPS。就算到了TBC也是如此,但是很多职业并不是现在的定位。现阶段的副本基本都是牧师法师战士的铁三角,其他2个位置里基本是盗贼+萨满或骑士。然而TBC中队伍变化会发生根本性的变化。拿普通的5人副本来说,铁三角的阵势基本没有变化,而对于DPS职业,更需要的是控制而不是DPS。光在控制这一点上,盗贼的职业门槛陡然高了很多。法师的变形术,术士牧师的恐惧,猎人的宝宝,配合相应的装备,原本是“治疗德和74也可以成为优秀的坦克。而盗贼就相对尴尬了。一个单纯的DPS职业既不能救场也不能减轻队伍的压力。于是队伍组成就变成了坦克+治疗+半控制半DPS职业。
2007年11月4日
从“地狱火壁垒”到“暗影迷宫”,从“卡拉赞”到“时光洞穴海加尔”,我们也许可以找到曾经经典的副本模式的延伸。或者更多的,我们更可以找到暴雪对于新型副本的更多思考与尝试。
而除了对原有的副本模式重新发扬和深化,“英雄模式”更是暴雪为新一轮的发展提出的另一个概念。它给了玩家更多的选择,真正做到了去满足不同玩家的不同需求。抛开RAID副本,到达七十级后的《魔兽世界》玩家终于可以做一个休闲式玩家了。英雄副本提供给了他们去获得更高等级装备的机会,并且,你不需要付出大量的时间,只要你对游戏有足够的理解和操作。
这样的回归正是基于从人出发,借用“文艺复兴”的概念是由于燃烧的远征和其指导思想不谋而合。回归的是一个个具体的职业,职业的生命力从RAID中释放出来,牧师再度可以行走在阴影的世界里,萨满可以闪现战斗的英姿,德鲁依可以潜伏起来做一个影子杀手。
2007年11月3日
燃烧的远征中回到五人副本去强调玩家的参与,在一个已经组成的五人队伍中,我们通常都扮演到一个真正不可或缺的角色。相对于RAID,在一次五人副本的探险中,一个玩家的分心将可能直接导致队伍的覆灭;而一个玩家的良好操作可能挽救整个队伍。四十人RAID中,在发生某些状况时,你更多的感觉是无助。
在已知的燃烧的远征大大小小的二十二个副本(含分支)中,十六个为五人或十人副本。剩余的六个RAID副本人数也限制为二十五人。四十人RAID副本被暴雪完全的抛弃。或许你会认为这区别并不大,而实际上,在祖尔格拉布副本和黑翼之巢副本的战斗中;前者你能非常明显地感觉到某个队员出工不出力,某个队员的操作和意识非常漂亮;后者你却通常只能感觉到今天的法师队伍不错,具体谁今天非常棒,那大概只有法师队长才知道。
2007年11月2日
副本是一种文化,所有玩过《魔兽世界》的人都无法拒绝这一命题。在《魔兽世界》以自己独特的游戏文化来吸引着我们的时候,副本文化作为其中一个重要的组成部分贯穿始终。没有玩家没体验过副本,在游戏最初的公测时期,曾经有这样的一句话:“我不在副本,就在去副本的路上。”
虽然《魔兽世界》并不是第一款将副本概念应用在网络游戏中的产品,但无可辩驳的是:《魔兽世界》是将副本概念和副本文化发扬光大的第一款游戏。当副本和游戏无缝结合,副本成为了一种文化。在《魔兽世界》的整个到六十级的过程中,除了新手的最初几级,在我们的每一个等级时期无一不存在合适的副本等待着我们探险。
2007年11月1日
法师也是主要进攻职业之一,闪烁的时机,例如被冻住了,或被晕了才用,这样就自然解除了,当然自由药水必备。所以每次都等对方刚闪烁完才晕他。还有一点就是从部落法师那里看来得,拿上旗子后,走了几码,算清距离后,那一面人多人少后,才向一层走廊或者二层通道闪烁,使你摸不清他的运动路线,比较难防。
小D和盗贼也都是拿旗好手,不过这些职业都不适合单干,都是防低血少,例如小D和盗贼被冻住时候,立刻变形或消失,尤其是盗贼消失后棋子掉下来,立刻显性后跑了,这招比较难防,方法之一是你比他手快,呵呵~~~
后来盗贼的这种招数,法师也会用了,冰棺材以后再拿旗~~~
2007年10月16日
七十级后竞技场中的暗牧拥有近万生命值、300韧性。那法力燃烧,沉默,恐惧等技能对对方治疗职业造成的伤害和阻挠让所有人都恐惧。新增的技能群体驱散可以驱散掉无敌、冰箱等通常无法驱散的法术效果。新增的暗影恶魔技能召唤出一个持续15秒的暗影恶魔攻击目标,恶魔所造成的伤害值转化为施法者的法力值。这让暗牧曾经的困绕法力值不够的问题得到解决。而对于所有人来说,暗牧在PVP中能表现出的强大DPS能力不容质疑。一手强大的DPS能力,脱离暗影形态瞬间能转换为优秀的治疗者,暗牧甚至渐渐成为了牧师玩家的主要选择。那些曾经软弱可欺的神圣牧师如今扬眉吐气纷纷洗点,一瞬间外域的天空到处是散发着“黑色魅力”的暗影牧师。
2007年10月10日
58、战士的狂暴之怒可以解FS的冲击波所带来的减速效果。
59、/无聊 会吹不同的口哨。
60、亡灵意志可以免疫奥罗的沙堆。
61、菲拉斯FARM娜加的洞里有秘道。
62、铁炉堡有密室。
63、焚木村的人类到了晚上会变成狼人。
64、有钟楼的地方,整点都有钟声,所有的钟楼都是显示的11点15分,虽然它们很准时的正点报时。
65、塞岛的卫兵等级很奇怪,在53-57之间,而不是统一55级。
66、在水里,所有的气泡处都可以让你获得水下呼吸的能力,但是你要是游出范围,此BUFF会消失。
67、在水里,鱼是所有小动物里面唯一会反击你的动物。
68、钓鱼也会钓上来装备,比如最经典的至尊一戒。
69、贫瘠的三个水坑的变异鱼群是轮流刷的。
2007年10月8日
冰川皇冠一战,他败在阿尔萨斯手下,狼狈逃往外域的他陷入了疯狂之中。我们从玛法里奥口中得知,他的弟弟始终认为那场战斗是自己获得了胜利。好,我们暂且这样相信。那么他为什么还要仓皇逃向外域,难道是胜利凯旋?他为什么要匆忙派遣手下关闭所有燃烧军团通向外域的传送门,难道是为了让主人放心?他为什么在黑暗神殿里时刻惧怕基尔加丹的愤怒将他送上绝路?
当眼前的事实已经发展到不得不接受的地步时,注定了他的疯狂。
他开始为自己寻找自己战胜的证据。打败了玛瑟里顿,说明他依然强大,可他忘了他依靠了阿卡玛的力量;凯尔萨斯的胜利让他放心不少,可他不知道自己的这个部下已经和自己的主人密谋反叛;他天真地认为关闭了燃烧军团的传送门就可以保证他外域之王的地位,可是他却无法预知黑暗之门的再次打开对他来说意味着什么。
2007年10月7日
他精心挑选出灰舌部族中最邪恶的成员,让他们来迷惑伊利丹。他指引勇士们夺回了拥有无穷力量的阿塔玛水晶。
“我的身体已大不如前,朋友。经过这么多年如此接近邪恶的本体……我不知道是否还能够相信自己可以持有力量如此强大的神器而无动于衷。”他的话是诚恳的,在此我们看见了一位破碎者、一位曾经是卡拉波祭司的破碎者重归圣光的决心。
但就像他亲口说的另一句话,他本以为投靠伊利丹,赶走了玛瑟里顿就可以使卡拉波神殿恢复原状,但是破碎者们的污染却再也不会消退,而神殿现在,不过是又落入了一个新的恶魔手中。
我们相信阿卡玛打倒伊利丹的决心,可是夺回神殿以后又如何。正如他所说,神殿已经被污染了,圣光还会再次降临到这个地方吗?又或者,即使打倒了伊利丹,这里的堕落依然无法挽救。
2007年10月6日
显然,相对于纳鲁的神秘科技来说,虚灵们的科技更容易让人接受一些。其中某些装置的原理和使用方法也和地精、侏儒们设计出来的东西如出一辙。但是联盟那个因为传送错误而建立起来的托雷什基地,和散布在外域各处的虚灵空间码头比起来,又是小巫见大巫了。
在初登地狱火半岛时,只要一感到地面的震颤就必须做好逃命的准备,燃烧军团的魔能机甲可以不知疲倦地追杀任何一个它看见的活物。在星罗棋布的铸魔营地和登陆场中,无数的魔能火炮也让刚开始驾驭飞行坐骑的人们胆战心惊。不过话说回来,军团的科技也并非无懈可击,联盟已经派了一批拥有高技术水准的工程师潜入影月谷的登陆场,也成功研制出可以控制魔能机甲攻击燃烧军团的遥控装置,这个行动,让军团的地狱火兵团损失惨重。
2007年10月4日
在纳鲁的带领下,来到外域的勇士们对抗燃烧军团和伊利丹的战斗取得了质的飞跃。其中最具战斗力的除了来自联盟与部落的志愿兵以外,奥尔多和占星者付出的努力是绝对值得一提的。
奥尔多的领袖原本是先知维伦,在他率领德莱尼人驾驶艾索达离开外域以后,女祭司伊沙娜接替了他的位置。占星者原本是一群被凯尔萨斯王子派来进攻沙塔斯城的血精灵,但是在他们到达沙塔斯城外时,他们的领袖沃雷塔尔竟然主动向纳鲁投诚,对凯尔萨斯和伊利丹反戈一击,给血精灵王子的队伍造成了重创。
虽然已经成为占星者的血精灵一再向纳鲁证明自己的忠诚,但是奥尔多的德莱尼人依旧对他们在攻击风暴要塞时对同胞的所作所为耿耿于怀。而占星者们也将奥尔多的姿态冠以“伪善”的名称,在支持纳鲁的同时我行我素。
2007年10月3日
通过散布在各地的鸦人居住地我们可以一窥鸦人社会的全貌。这个看起来有些猥琐与肮脏的种族却是现存外域原住民文化中保留得最完整的一个。
很久以前,一个强大的鸦人泰罗克凭借一己之力创造了斯克提斯城,打败了刀锋山鸦人们信仰的乌鸦之神安苏,并把失败者的精华封印在了塞泰克。是他开创了鸦人统治的时代,他的铁腕和强硬造就了鸦人社会的强大,但也为他的失败埋下了伏笔。
随着泰罗克的失踪,鸦人们开始互相猜忌和分裂,一个叫艾吉斯的鸦人领袖偷走了泰罗克的遗物,来到奥金顿的塞泰克继续做他的美梦,疯狂的他欺骗他的信徒说他就是泰罗克转世来继续统治,受到他蛊惑的鸦人听信了他的谎言,将他敬若神明。北部刀锋山的鸦人被切断了与乌鸦之神的联系以后,古老的埃匹希斯鸦人文明便开始消亡。只有在斯克提斯及泰罗卡森林各处的鸦爪祭司,还在为重新召唤泰罗克不懈努力。一部分头脑清醒的鸦人决定流亡,宽容的纳鲁阿达尔不计前嫌地接受了他们,现在在觉醒者基尔利克的带领下,他们决定以贫民窟一员的身份拯救陷入黑暗的同胞。
2007年10月2日
我真是不明白,黑暗之门打开后,为什么立刻在赞迦沼泽、泰罗卡森林甚至远在千里之外的虚空风暴都有了这些德鲁伊的身影。他们对当地生态的研究和了解,甚至超过了在当地居住了二十多年的人类、兽人、德莱尼人。而且最让人受不了的是,他们宣布独立了,他们有独立的番号了,他们不把自己当成议会的人了,他们开始叫自己“远征队”了。
如果在现实中有人敢做这种事,肯定要备受唾骂吧,可是他们的小日子反而过得挺滋润,有事没事就雇人帮他们干活,做完任务以后说些不痛不痒的“表扬”,然后拿一些“垃圾”打发你……所有的职业,哪怕塞纳里奥议会崇拜,哪怕本身就是德鲁伊,也休想从他们这里获得一丁点的另眼相看。我们能做的只有向他们展示我们的“农业”劳动成果而已。
我不知道如果玛法里奥有朝一日从梦境中醒来,他会不会对泰兰德视而不见,轻描淡写地说:“你好,达纳苏斯的朋友,如果你有什么事,可以先去找XXX,交N个OOO,然后我们谈下一步该做什么。”
2007年10月1日
破碎的德拉诺世界,被燃烧军团蹂躏二十余年,早已是满目创痍。散布在各处的铸魔营地和登陆场一再提醒我们,燃烧军团的爪牙早已把这里当成了他们的基地,继续影响着这脆弱世界的根基。
在这片大地上,有受到污染而四处游荡的野兽,有失去心智而行为疯狂的人们,有饱受折磨而对凡人丧失信任的元素……燃烧军团散播的混乱无处不在,所有的一切都在等待着净化。
破碎者在经历了被圣光遗忘的痛苦以后逐渐发现了元素的低语,他们和那些还没有放弃元素之道的兽人萨满联合到一起,开始了拯救大地也拯救自己的净化之旅。他们丝毫不在意旁人的冷眼甚至敌视,他们的足迹遍布了整个破碎大地,他们试图以重新建立起与元素的联系为开端,重建外域,重建家园。
2007年9月10日
“燃烧的远征”已经开放一个半月了,中国的《魔兽世界》玩家们创造了一个又一个的“人间奇迹”。当然,每个人对这些奇迹都有自己的评价,无论其结果如何,都证明了《魔兽世界》强大的生命力和新时代的开始。
一个本是艾泽拉斯的孩子,经过了近二十年的成长却无缘踏足家乡的土地,不得不说是一种悲哀。当人们认清了这种悲哀以后,才能明白战争与侵略的可怕。
可以说这群已经在外域生活了二十多年的人类从来没有想过黑暗之门会再次打开,换句话说,支撑着他们意志的就是一个信念,不能让黑暗之门打开,让家园再次受到毁灭的威胁。所以,当勇士们第一次踏进荣耀堡的时候,不要对着那个喋喋不休的大法师费林图斯皱眉头,他只是在困惑。
希望黑暗之门五英雄及在荣耀堡战斗了这么长岁月的人们,在有生之年里能回到家乡,落叶归根。